Para esta práctica he decidido hacer una animación breve sobre Bender jugando al baloncesto, con una ambientación en la NBA.
Para realizarlo he tenido que seguir unos pasos:
-Modelado, Rigging y texturización del bender
-Modelado y texturización del campo, las paredes y las bolas de basket
-Unir todo el conjunto con la canasta
-Incorporar ya la animación
-Añadir luces y Phisical Sky
-Añadir camaras
-Montarlo en Premiere e incorporarle sonidos.
Lo que más me ha costado en esta práctica ha sido asociar el balón al tiro, y que se viera fluido, aun asi, en ocasiones no da la sensación de que el balón tenga masa, puesto que todavía no domino bien las físicas.
Para la texturización de la pelota me descargué una textura en google y la adapté en modo flat para que se ajustara a la forma esferica del balón, pero he de añadir que la textura tenía marca de agua pero al asociarla al balón apenas se notaba y la deje asi.
Para la texturización del bender yo mismo cree las texturas con un color similar a bender y para los brazos y piernas le apliqué un gradient con el gris ese y negro.
Para animar utilicé el autokey para las poses claves de bender, y luego he corregido en cada frame los movimientos extraños que hacían los brazos, como por ejemplo en el momento de lanzamiento de bola, que el brazo de bender se me incrustaba en la cabeza.
La animación es una animación simple, que desemboca en un resultado "causa-efecto" que en este caso sería el tiro y posteriormente el golpeo.
Otra cosa a mencionar es que intenté de todos los modos poder animar la antena pero al hacerle el rigg para que la antena se moviera, esta me daba problemas, así que obté por dejarla tal y como estaba, pero bajo mi punto de vista animar la antena le daría más fluidez a la animación.
Como debía ser una animación breve como Alex dijo en clase, me decanté por una breve trama, que se compone de una introdución, de un nudo (cuando bender coge el balón y mete canasta) y de un desenlace cuando el balón golpea al robot.
De esta manera me queda una animación de 10 segundos justos con efectos sonoros.
Despues de renderizar el video ya montado en Premiere, la animación que me queda es la siguiente:
VIDEO FINAL






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