martes, 31 de mayo de 2016

PROYECTO ROBOT (LOST TEXTURES)

Proyecto para final de curso 1º de animación 3D


En esta ocasión tuvimos que realizar un proyecto para la tercera evaluación, y este consistió en hacer un robot, riggearlo y hacer una animación de mas o menos 30segundos.

Para modelar el robot tome diversas referencias pero al final me decanté por un diseño sencillo.
Tuve un gran problema que fue el que me obligó a modificar la historia, bueno, en realidad dos.
Al animar el robot me desaparecian las texturas y no me dejaba animarlo, por lo cual decidi aprovechar ese inconveniente para que este fuese la idea clave de mi historia.



Para el modelado:

No seguí ningun video, simplemente lo modelé atendiendo al rigg, para que este fuera lo más sencillo y facil de hacer posible.

Los diseños resultanttes del modelado y texturizado fueron los siguientes:







Para el rigg:

El rigg conseguí hacerlo con el video del clank que el profesor dejó en el aula virtual.
Este me dió algun que otro problema como por ejemplo al riggearlo de todo, me eliminaba unas piezas de la boca, además de separarme mucho un dedo al hacerle el mirror.


Para animarlo:

Recurrí por descargarme un paisaje desolado con una torre principal que será el objetivo del robot.
Para animar hice por separado dos ciclos, el de correr, y el de andar y luego los introduje en la historia.
Posteriormente fijé las escenas correspondientes, y apartir de ahi hice animaciones suplementarias como son: mirar a la torre, abrir la puerta, coger y mirar el objeto y por ultimo en la escena final un salto del personaje.

La animación me supuso algun que otro problema como el del ciclo de caminar, que al hacerle el motion clip me daba un tirón, el cual corregí en mayor parte pero sigue presente en el  video final.






La historia la tuve que modificar por motivo del texturizado pero eso a su vez fue algo clave para montar la animación.

Montaje:

Una vez tenia ya todo renderizado y los planos que queria, lo monté en Premiere, añadiendole musica y efectos sonoros.
Además tuvé que corregir el color en algunos planos para que se viera tod más o menos uniforme y el sonido que no fuese molesto en ningun punto.

Al terminar este proceso saqué un render y lo subí a youtube, y aqui está el video final:














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